《Cocos2d-x游戲開發(fā):手把手教你Lua語言的編程方法/清華開發(fā)者書庫》系統(tǒng)論述了使用Lua語言進(jìn)行Cocos2d-x游戲開發(fā)的方法與實踐,從Lua語言基礎(chǔ)開始,全面介紹了Cocos2d-x Lua的基礎(chǔ)知識、進(jìn)階應(yīng)用和不錯編程技術(shù),并以一款“消除”游戲開發(fā)實戰(zhàn)貫穿書中的知識點。全書采用理論結(jié)合實踐的編程學(xué)習(xí)方式,每個章節(jié)都提供了豐富的配套實例。該書~3章為基礎(chǔ)知識,是使用Cocos2d-x Lua開發(fā)游戲的小知識集合;第4章運(yùn)用前3章的知識完成“消除”游戲《Fruit Fest》的核心設(shè)計;第5章詳細(xì)介紹了Cocos Studio的使用、內(nèi)存管理、音樂與音效、骨骼動畫等游戲開發(fā)進(jìn)階知識;第6章運(yùn)用第5章的知識,實現(xiàn)《Fruit Fest》的音樂、和數(shù)據(jù)存儲等功能;第7章包含了網(wǎng)絡(luò)編程、OpenGL ES入門和攝像機(jī)等高階游戲開發(fā)技術(shù);第8章詳細(xì)介紹了Cocos2d-x Lua在移動端的打包與發(fā)布流程。《Cocos2d-x游戲開發(fā):手把手教你Lua語言的編程方法/清華開發(fā)者書庫》適合作為Cocos2d-x Lua游戲開發(fā)初學(xué)者的入門指南,也可作為Cocos2d-x Lua游戲前端開發(fā)工程師的參考用書。
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