為了幫助服務器開發(fā)人員更好地理解服務器框架的設計與開發(fā),本書從零開始,詳細闡述游戲服務器設計與開發(fā)的流程和技術點,包括網(wǎng)絡通信、分布式架構設計、內部RPC通信、數(shù)據(jù)管理、多線程管理,并從實踐的角度出發(fā),配合詳細的源碼,幫助廣大游戲服務器開發(fā)人員,或正在考慮從事游戲服務器開發(fā)的人員,更加系統(tǒng)地學習服務器架構的設計與開發(fā)。本書實用性強,既可以幫助想從事服務器開發(fā)的人員快速學習相關知識,又可以幫助服務器開發(fā)人員向架構師進階。王廣帥2011年進入游戲行業(yè),一直致力于Java游戲服務器開發(fā)。2014年開始負責創(chuàng)業(yè)游戲公司的服務器架構設計工作,帶領團隊參與網(wǎng)頁游戲、手機游戲、2D游戲、3D游戲、卡牌類游戲、多人在線(MMO)類游戲的服務器開發(fā),積累了豐富的游戲服務器架構設計與開發(fā)經(jīng)驗。業(yè)余時間,經(jīng)常在QQ群(66728073)、個人微信公眾號(youxijishu)、技術博客分享游戲服務器開發(fā)的技術經(jīng)驗,并且獨立維護一個專業(yè)的游戲開發(fā)網(wǎng)站——游戲技術網(wǎng)。
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