《中國游戲風(fēng)云(精)》以時(shí)間為序,介紹了整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的跌宕起伏。分別講述了早期游戲市場、單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲以及未來游戲世界。作者王亞暉曾為知名游戲產(chǎn)業(yè)人,書中披露了大量不為大眾所知的行業(yè)故事和行業(yè)數(shù)據(jù)。為游戲的制作者、投資人、玩家,抑或想了解游戲的人,提供了一個(gè)理性的梳理。 王亞暉,國研智庫書院特邀專家,20年游戲玩家,前互聯(lián)網(wǎng)和游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè)者,現(xiàn)埋頭于動(dòng)漫行業(yè)。 歡迎在社交媒體上關(guān)注: 微信公共帳號:寫動(dòng)漫和游戲的“次元壁”(dongmanzatan)、寫創(chuàng)業(yè)和生活的“籬笆墻”(libaqiang2015)。 微博:@某王先生(https://weibo.com/superwyh) 知乎:王亞暉(https://www.zhihu.com/people/superwyh)
|